infect(); sucht das Potential in der Krise: Mithilfe von Virusmechaniken wurde ein generatives System entwickelt.
Der Fokus liegt hierbei nicht auf der korrekten Simulation des Virus, sondern vielmehr in der Entwicklung eines visuell ansprechenden Ergebnisses. Dies wird durch die Möglichkeit die Infektionen zu Pausieren unterstrichen.
Bewegung und Fluktuation werden genutzt um der Animation einen organischen, lebendigen Anteil zu verleihen. Das Programm fragt jederzeit die aktuellen Fallzahlen ab und berechnet so eine repräsentative Infektionsrate.